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게임 저장할 함수들 사용을 편하게 하기 위해서 다른 파일에 존재하는 저장할 변수들을 extern을 이용하여 불러왔다. 파일을 저장할떄 1을 먼저넣음으로써 내용이 저장되어있음을 알리고 파일을 삭제하는 것 대신 저장한내용들을 없애는것을 표기하기 위해 저장할때 숫자 0을 먼저 넣어주었다..
game.h에서 열거형 enum을 사용하여 각 가위 바위 보를 1 ,2 ,3에 대응 시켰다.
WhoIsWinner를 처음에는 모든 경우에 case들을 분류했었는데 훨씬 간편하게 고친것 같다.
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